vendredi 27 août 2010

Regard sur une race : les elfes.

Ils sont généralement décrits comme des êtres intelligents, plus grands et plus fins que les humains, bien que dotés d'une longévité exceptionnelle (quasiment immortels). Leurs oreilles sont pointues, ce qui permettrait de les reconnaître sans ambiguïté. Un visage d’elfe se caractérise par des yeux en forme d’amande, des traits fins. Ce sont des créatures tolérantes, parfois un peu vaniteuses. Associés à la musique, la nature et la poésie.

Regard sur une race : les drows.

Les drows, ou elfes noirs, sont une race d'elfes vivant dans les mondes souterrains. Les drows ont généralement la peau noire et les cheveux blancs, ce qui les distingue des elfes normaux. Les elfes noirs livrent aux elfes depuis des temps immémoriaux une guerre meurtrière. Contrairement aux autres races d'elfes, les drows tirent vers l'alignement mauvais. Récemment, les elfes noirs ont émergé à la surface, non pas en fuite, mais en pleine entreprise de colonisation, du moins tel est leur but. Mais les elfes ne se laissent pas faire et livrent bataille pour défendre leurs territoires.

lundi 16 août 2010

Rp ~ L'oeil d'Eric.

" Mes amis, comme vous l’avez peut être remarqué, je ne me montre plus dans les terres édeniennes, je ne me montre plus pour ne pas vous choquer.
L’histoire qui va suivre, mon histoire, est étrange mais vraie.
J’était en terres édeniennes et je m’amusait avec la magie, magie que je possède en ma qualité de démon, j’ai essayé de changer la couleur de mes yeux et alors que j’ai commencé l’incantation, un griffon a survolé les cieux, c’était un spectacle magnifique, qui m’a fait penser a la beauté et a la grandeur de notre peuple, cela m’a déconcentré une fraction de seconde, une fraction de trop.
Mes yeux se sont instantanément rapprochés jusqu'à ne plus en faire qu’un, puis « il » a grossi et a ainsi recouvert la moitié de mon visage.
Le druide Turind a tenté de me soigner avec des plantes mais il n’a réussi qu’a me paralyser un laps de temps, la dame Lilith n’avait d’autres idées que de me couper l’œil, la demoiselle Sadow est passé par la pendent que je ne pouvait plus bouger et a été choquée, c’est pourquoi, je me suis enfui et depuis je cherche le Ban Draoi Mazoe dans toutes les contrés du monde. Car d’après les dires de tous, c’est le seul a pouvoir me sauver. "

A la grandeur d’édenya.
Eric Kolda.

Mazoe Xenno: Que se passe-t-il ici ? *lèche ses lèvres pleines de sang.
Eric Kolda: j'ai fait connaissance de votre hôte ...
Mazoe Xenno frissonne et se rend compte qu'elle est sous une autre apparence.
Eric Kolda: pas franchement agréable.
Mazoe Xenno: mmmm qui est cet homme ?
Eric Kolda: je suis...
Mazoe Xenno: Qui êtes vous ?
Eric Kolda: édenien, un démon édenien, un démon édenien souffrant d'une malédiction, je suis un démon édenien souffrant d'une malédiction et qui a besion de votre aide.
Mazoe Xenno: ooh .. qui vous a jeté cette malédiction ?
Eric KoldaEric Kolda souhaite une bonne chance à ceux qui tentent d'écrire après s'être faits mordre.
Eric Kolda: c'est ... moi meme.
Eric Kolda: c'est une inadvertance.
Mazoe XennoMazoe Xenno pouffe de rire " vous vous êtes infligé cela ? Mais comment avez vous procédé ? "
Mazoe Xenno: de quelle genre de malédiction souffrez vous ?

Eric Kolda: he bien, j'ai tenté de changer la couleur de mes yeux.
Eric Kolda: je ne suis pas un expert.
Mazoe Xenno: et de quelle couleur sont-ils à present ?
Eric Kolda: mais à vu d'oeil, je dirait que j'ai un unique oeil qui prend la majeure partie de mon visage.
Eric Kolda: après, c'est à vous de voir ...
Eric Kolda: de la couleur de mon oeil unique je suppose...
Eric Kolda: je ne sait pas ...
Mazoe Xenno: mm vous devez me décrire ... sachez que je suis aveugle et je n'ai point envie de toucher ... je rique de vous mettre un doigt dans l'oeil.
Mazoe Xenno: (mdr))
Mazoe Xenno: ((dsl))
Eric KoldaEric Kolda grogne
Eric Kolda: il est gros, bleu, (magnifique?) et au centre de mon visage.
Mazoe Xenno: mmm
Mazoe Xenno: vous souvenez vous de vos actes pour en arriver là ?
Eric Kolda: Princesse vous qui êtes une femme qui avez l'oeil, peut-être pourriez-vous mieux le décrire ?
Eric Kolda: J’était en terres édeniennes et je m’amusais avec la magie, magie que je possède en ma qualité de démon. J’ai essayé de changer la couleur de mes yeux et alors que je commencais l’incantation, un griffon a survolé les cieux.
Mazoe Xenno: ((p'tin je me marre))
Eric Kolda: c’était un spectacle magnifique, qui m’a fait penser à la beauté et à la grandeur de notre peuple, cela m’a déconcentré une fraction de seconde, une fraction de trop.
Sakura Stradjinski: il est gros bleu vert et vous prend toute la figure.
Eric Kolda: Mes yeux se sont instantanément rapprochés jusqu'à ne plus en faire qu’un, puis « il » a grossi et a ainsi recouvert la moitié de mon visage.
Sakura Stradjinski: la moitié
Sakura Stradjinski: je dirais plutôt la totalité.
Mazoe Xenno: ooh
Eric Kolda: alors, pourriez-vous faire quelque chose ?
Mazoe Xenno: je pourrais effectivement faire quelque chose .. mais je dois d'abord prendre le temps d'y réfléchir ... il ne s'agirait pas de se foutre le doigt dans l'oeil en commettant une autre erreur
Eric Kolda: ((je n'en peux plus))
Mazoe Xenno: ((j'suis pliée ))
Eric KoldaEric Kolda en pleure ))
Mazoe Xenno: ((idem))
Eric Kolda: combien de temps devriez-vous réfléchir ?
Mazoe Xenno: Sakura .. je vais regarder pour les bons ingrédients et incantations ... demain ... est-ce possible de se retrouver ?
Sakura Stradjinski: oui bien sur.
Sakura Stradjinski: quand êtes-vous libre ?
Mazoe Xenno: je sais que votre situation est inconfortable mais il me faut un peu de temps ... je viendrai vous retrouver à Edenya.
Sakura Stradjinski: j'ai confiance en votre clairvoyance (lol) pour le sortir de là.
Eric Kolda: ((pitiée, arrétez !))

dimanche 15 août 2010

Zoom sur ... Tyffany.


Nom, grade, race :
Tyffany - Freya, Déesse, Viking.
Quelques mots sur toi :
Déesse têtue, impulsive qui essaye de faire de son mieux.
Signe(s) particulier(s) :
Blonde - blonde - blonde.
Ton point fort :
Etre déterminée et débrouillarde mais surtout mes cheveux blonds.
Ton point faible :
Bah j'ai déjà dis, têtue... mais aussi Vatea... oui oui j'ai un petit faible pour MM ^^
Ce que tu apprécies en toi :
La passion que je mets à faire les choses que j'aime.
As-tu un toc ou une manie ?
Bah normalement, on est pas au courant de les avoir non ?
Trois Qualités :
Blonde et beau petit cul... et ça devrait suffire, non ?
Trois Défauts :
Têtue, impulsive et bourine.
Le mot ou l’expression que tu dis le plus :
"purée" mais je l'ai copié à Emma parce qu'elle aime pas les autres gros mots.
A ton avis, que pensent les gens de toi la première fois qu’ils te voient ?
Voilà une blonde sans cerveau sûrement.
Quelles sont tes deux citations préférées ?
1 ) TOUS COMME NOUSSSSSS.
2) Je t'embrasse fort fort fort.
Ton objet favori :
... je sais sincèrement pas.
Ce qui t’effraye le plus :
La pensée qu'Asgard pourrait ne plus y être un jour.
La chose dont tu es le plus fier :
ASGARD.
La chose dont tu es le moins fier :
La liste est longue...
Ce que tu aimes par-dessus tout :
Le bonheur d'Emma et Vatea... pas touche a eux!
Qu’est-ce qui t’agace le plus ?
Me faire enlever des organes du corps en capture.
Le sentiment le plus beau qui existe :
L'AMOUR.
Ton meilleur moment :
Assise près du feu, dans la grotte de glace, après plusieurs confidences importantes et une caresse sur la joue, il me donna le plus tendre des baisers.
Ton pire moment :
Les disparitions.
Un moment (rp) qui t’a marqué :
TYFFANY Magic: Vous étiez là pour le défendre ?
Maria Schimer: Bien sur !!!! J'ai combattu de toute mes forces... j'en ai tué 35 à moi toute seule... puis j'ai ramassé son corps... et je l'ai porté sur mon dos pendant 57 kilomètres... ce fut douloureux ...
Maria Schimer: ((^^ ok ok je divague ^^ ))
TYFFANY Magic: Ohhh vous êtes vraiment une guerrière hors pair.
TYFFANY Magic: ((ptdr))
Maria Schimer: Oui je sais * se regarde les ongles fière de son énorme mensonge*
Maria Schimer: Pour sûr qu'une déesse serait incapable de réaliser un tel exploit !
TYFFANY Magic fronce les sourcils.
TYFFANY Magic pense à quel mensonge elle pourrait bien raconter à son tour.
Maria Schimer: Voyons dame Tyffany, ne froncez pas trop vos sourcils... vous risquez les rides ainsi ...
TYFFANY Magic: Bien une fois j'en ai tué 36 et après j'ai parcourru 58 km avec 2 blessés sur mes épaules... et cela m'a fait venir quelques rides mais j'en suis fière.
Maria Schimer: ((ptdrrr tricheuse !!!! ))
Je me suis vraiment éclatée!
Donne un conseil pour ceux qui vont te croiser :
Je suis plus de ce que je semble... essaye de me découvrir.
Où peut on te trouver ?
Asgard.
Jeu de rôle ou combat ?
Jeu de rôle ET combat.
Ton passe temps favori :
Ecouter Eir/Emma parler des heures et dernièrement, éteindre les feux que le rétameur met partout sur les terres d'asgard.
Le plus important pour toi :
Que le peuple d'Asgard soit heureux et victorieux.
Un bon jeu de rôle c’est :
Quand l'improvisation est naturelle et que tout le monde s'éclate.
Un endroit qu’il faut voir :
Le village viking d'Asgard.
A ton avis, quel autre personnage conseillerais-tu de rencontrer ?
Answald Ibor dans son personnage de Fenrir. Selon moi à découvrire en rp.

Regard sur les Ravnos. (vampires)

Si un clan est célèbre pour un sens de l'humour noir très particulier, c'est bien celui des Ravnos. Ces Caïnites sont des mystificateurs de premier ordre, tissant illusion et mensonges pour prendre au piège les proies désignées par leur fantaisie, que ce soit la vie, le sang ou même la liberté de leurs victimes. Tels des Méphistophéès, les Ravnos respectent scrupuleusement les marchés, dignes de pactes avec le Diable, passés avec des mortels comme avec des Vampires, et s'abattent sans pitié sur ceux qui sont incapable d'en payer les termes cachés.

Les Ravnos se considèrent eux-mêmes comme des tricheurs légendaires. Ils s'appuient sur une tradition de tromperie héritée des rakshasas et ghuls du Moyen et de l'Extrême Orient. Un Ravnos est un convive ou un partenaire très dangereux. Et Ces démons parient et commercent depuis très longtemps.

Les Ravnos sont des nomades, et n'ont cure de s'installer durablement dans un refuge ou dans la structure de la ville. Même ceux qui ont décidé de rester dans une ville établissent et abandonnent leurs refuges quand l'humeur les en prend, s'installant où il leur plaît, faisant selon leur bon vouloir et déménagent lorsque l'ennui les guette. Cette habitude enrage les princes du monde entier, qui y voient du mépris pour la Tradition de l'Hospitalité. Cependant, rares sont ceux qui punissent les fautifs : ils craignent trop de s'attirer les foudres du clan entier.

Bien que le clan entretienne des liens très étroits depuis longtemps avec les gitans, peu de Ravnos profitent de l'hospitalité de leur cousins mortels, sauf si ils sont de sang Gypsies et cela juste avec leur famille mortel Ravnos. Peut-être que les gitans connaissent trop bien la vraie nature de ces vampires, et ne sont donc pas trop pressés de leur offrir leur amitié. Peut-être que les Ravnos eux-même se sont aliénés leur familles mortelles par leurs tours incessants. Quelle qu'en soit la raison, un Ravnos n'a généralement pas d'allié sur lequel compter. Son charme peut lui procurer temporairement des compagnons, et la loyauté au clan peut pousser quelques Ravnos à ses côtés en cas de besoin, mais il reste finalement solitaire. Le clan Ravnos partage de nombreuse caractéristique avec le clan Gangrel.

Naturellement, les Princes de nombreuses villes ne souhaitent pas laisser ces mystificateurs libres d'agir dans leur domaine. Le code de l'honneur excentrique des Ravnos est peut-être puissant, mais coïncide rarement avec la définition du terme qu'ont les autres Vampires. Un Ravnos peut reprendre sa parole quand il le souhaite, sauf s'il a craché (Du sang bien sûr) dans sa paume avant la poignée de main concluant le marché. Il défendra sa "Bonne Foi" avec force; la mettre en doute sera jugé comme calomnie. Il prendra facilement la défence d'un autre membre du clan, un Ravnos peut en tromper un autre, mais ceci est un privilège du clan. Les étrangers ne sont pas autorisés à faire de même. Ils ne trichent ou ne volent pas d'autre membres du clan, mais n'ont pas de compassions pour les étrangers. L'amitié est une valeur très haute, et ils iront toujours à l'aide de ceux qu'ils considère leurs "Frères". Les Ravnos considèrent leur honneur personnel et celle de leur clan vraiment sérieusement, et cela est l'une de leur possessions les plus estimées.

La chose la plus inquiétante à propos du clan Ravnos est qu'ils ont réussi à survivre durant de siècles en Asie, là où la plupart des Vampires étaient traqués et détruits par les terribles Cathéens. Aucun autre Caïnite ne sait précisément comment, mais aujourd'hui un début d'explication semble apparaître. Des rumeurs venant d'Europe se propagent en Amérique, parlant de l'éveil de choses anciennes, d'Anciens Vampires sortant de terre après des millénaires pour semer le désordre parmi les Caïnites. Ces Anciens Ravnos, si les rumeurs disent vrai, ont des pouvoirs mystiques terrifiants, dont des talents d'illusion si puissants qu'ils peuvent affecter la réalité elle-même. Seul le temps dira quel rôle joueront ces "Rois-Démons" dans le Jyhad.

Surnom: Mystificateurs et Gypsies. D'autre surnoms aussi existent pour désigner leur nature de voleur et de tricheur.

vendredi 13 août 2010

Zoom sur ... Yuna.

Nom, grade, race :
Yuna, Rôdeuse, Ravnos (vampire)
Quelques mots sur toi :
Enjouée, j'adore plaisanter, faire tourner les gens en bourrique et me jouer d'eux... Mais je n'aime pas que l'on se joue de moi, attention j'ai la rancune mauvaise...
Signe(s) particulier(s) :
Solitaire, maîtrise la force d'âme, n'aime pas la compagnie prolongée d'autres races ou même d'autres vampires.
Ton point fort :
Ma capacité à créer des illusions, à faire sembler vrai ce qui ne l'est pas, la maîtrise de la force d'âme (( Force d'âme : discipline permettant de supporter d'incroyables douleurs physiques sans flancher))
Ton point faible :
Mon peu d'intérêt pour le combat ? J'manie pas très bien les armes et j'ai un léger penchant pour les jeux d'argent et les vols en tout genre *rit*
Ce que tu apprécies en toi :
Ma liberté, ma nature.
As-tu un toc ou une manie ?
J'résiste pas quand j'vois un truc qui brille, j'suis obligée d'aller voir c'que c'est et de le dérober si l'occasion se présente.
Trois Qualités :
Discrète, vive, débrouillarde.
Trois Défauts :
Impulsive, rancunière. J'ai beau être Ravnos, j'ai un sens de l'orientation merdique.
Le mot ou l’expression que tu dis le plus :
wtf ?!
A ton avis, que pensent les gens de toi la première fois qu’ils te voient ?
Allez donc leur demander *sourit*
Quelles sont tes deux citations préférées ?
" Touche le fond et creuse encore... "
" Moi contre mon frère, moi et mon frère contre mon oncle, moi, mon frère et mon oncle contre tous les autres ... "
Ton objet favori :
La sacoche où je range tous les menus objets qui me tiennent à coeur.
Ce qui t’effraye le plus :
Etre enfermée.
La chose dont tu es le plus fier :
J'y ai jamais réflechit.
La chose dont tu es le moins fier :
A ça nan plus.
Ce que tu aimes par-dessus tout :
Ma liberté !!!
Qu’est-ce qui t’agace le plus ?
Qu'on ne respecte pas une parole donnée... ((Les kikoulols et autres supermans en puissance ?!))
Le sentiment le plus beau qui existe :
L'amour ? haha nahh j'dirais la confiance.
Ton meilleur moment :
La nuit où j'ai reçu l'étreinte.
Ton pire moment :
La nuit où j'ai reçu l'étreinte.
Un moment (rp) qui t’a marqué :
Une soirée rp 'pipes' avec le caravage hahaha.
Donne un conseil pour ceux qui vont te croiser :
Ne vous fiez jamais aux apparences *sourit*
Où peut on te trouver ?
Je traîne un peu partout ((j'me promène sur toutes les sims des royaumes dcs franco)).
Jeu de rôle ou combat ?
Jeu de rôle.
Ton passe temps favori :
Rencontrer des gens, parler un peu avec eux, découvrir de nouveaux endroits.
Le plus important pour toi :
Rester libre, seule maitresse de moi même sans avoir de comptes à rendre à qui que ce soit, faire de nouvelles rencontres, ne pas rester statique ((et m'amuser sans me prendre la tête surtout)).
Un bon jeu de rôle c’est :
Un rp cohérent, des gens qui connaissent leur rôle et prennent plaisir à le jouer, pouvoir construire son histoire en fonction des évènements et des gens rencontrés.
Un endroit qu’il faut voir :
Le Royaume d'Asgard.
A ton avis, quel autre personnage conseillerais-tu de rencontrer ?
Les membres du caravage, le dragon Kerenix.

jeudi 12 août 2010

Zoom sur ... Xia.


Nom, grade, race :
Xia Yheng, ça dépend dans quel état je suis, vampire Malkavien
Quelques mots sur toi :
Alors sur moi y a écrit " plouf "... j'ai dû me taillader ça en pensant que je me noyais, y a aussi écrit " penser à vider les trippes dans la poubelle " sur le revers de ma main, et j'ai taillé " aie " dans le creux de mon poignet pour pas oublier.. je sais plus comment ça fait d'avoir mal.
Signe(s) particulier(s) :
Schyzophrenie, amnésie, animisme sanguin, hystérie, possessivité et quelques autres pour les mentaux, physiques : une bouche marquée d'une précendente couture des lèvres entre autre.
Ton point fort :
Capable de mentir en tout état de conscience pour me sortir des pires accusations, qui majoritairement se rélèvent vraies :D
Ton point faible :
Incapable de tenir un secret qu'on me confie.
Ce que tu apprécies en toi :
Je ne me sens jamais seule ! Mais on a voté à 12 contre 5 que nous n'étions pas schyzophrènes.
As-tu un toc ou une manie ?
J'ai une fâcheuse tendance à lancer mon couteau au niveau de la poitrine du rétameur quand il me contrarie, je sursaute, j'allume 35 fois la torche de mon tombeau avant d'en sortir et je retourne vérifier 8 fois si je l'ai éteinte, j'imite les peurs des autres et je répète les mêmes mots plusieurs fois.
Trois Qualités :
Malhonnête, sans compassion, violente.
Trois Défauts :
Trouble de la mémoire, indécision pathologique, maniaco-dépressive.
Le mot ou l’expression que tu dis le plus :
" J'ai oublié .. ",
" Comme disait ma grand mère... oh peu importe je l'ai tuée "

A ton avis, que pensent les gens de toi la première fois qu’ils te voient ?
" Enfin quelqu'un sain d'esprit! "
Quelles sont tes deux citations préférées ?
1- Tu es un lycan? Si tu es un lycan je dois te trancher la gorge.. Tu ne veux pas être un lycan?

2 - Tu peux rire si tu veux,. ça ne fait rien. Crois tu que tu es plus malin que le pauvre, le misérable dément ? Mais réfléchis à ça : tu es une chose morte, comme moi. Tu es mort et tu es né à nouveau. Ce qui nous rend différent ? Simple : Je me souviens de ce que j’ai vu lorsque j’étais vraiment et totalement morte. Si tu l’avais vu, tu serais fou, Toi aussi."

Ton objet favori :
Mon couteau !
Ce qui t’effraye le plus :
Tout ce qui effraie les autres, j'ai une tendance à copier.
La chose dont tu es le plus fier :
Avoir mis le meurtre du viking sur le dos du dragon.
La chose dont tu es le moins fier :
Je suis toujours fière de moi vu que j'oublie presque tout le temps ce que je fais !
Ce que tu aimes par-dessus tout :
Manipuler ceux qui se pensent forts d'esprit.
Qu’est-ce qui t’agace le plus ?
Que l'imbecile de brujah m'appelle " dingo ", qu'on ne me prenne pas au sérieux, tant pis pour vous, vous le paierez le moment venu.
Le sentiment le plus beau qui existe :
Quoi ca ?
Ton meilleur moment :
Incontestablement le meurtre de ma grand mère, j'ai encore l'odeur de la tarte aux pommes qu'elle venait de préparer, elle était en train de la couper lorsque, sans raison apparente je me suis saisie du couteau que j'ai plongé à maintes reprises dans son faible corps. * est près de l'extase* cette terreur dans son regard, son souffle haletant sur le point de s'éteindre, mes mains chaudes de ce sang qui s'écoulait ... * sourit * incontestablement le meilleur ! J'en ai d'ailleurs gardé le couteau que je ne quitte que rarement.
Ton pire moment :
Ma mort... non pas la façon dont je suis morte, rapide et violente, mais ce qu'il s'est passé pendant que j'étais morte * place son doigt sur ses lèvres et chuchote " shhh " *
Un moment (rp) qui t’a marqué :
J'ai oublié :(
Donne un conseil pour ceux qui vont te croiser :
Ne me contrarie pas... ou alors fuis.
Où peut on te trouver ?
Beaucoup sur Asgard là où je viens pousser le gitan à bout, sinon j'ère de terre en terre à la recherche du ptit chien. Vous l'avez vu ?
Jeu de rôle ou combat ?
Jeu de rôle !! Principalement... Combat si je l'estime nécessaire.
Ton passe temps favori :
Manipuler les gens de façon à ce qu'ils oublient où ils voulaient en venir.
Le plus important pour toi :
Hrp , être totalement crédible dans mon rôle. Rp, rien n'a d'importance, j'oublie tout.
Un bon jeu de rôle c’est :
Du plaisir à voir une histoire se monter au fur et à mesure, avec des gens investis dans leur rôle, qui le connaissent, sans les supermans/wonderwoman ^^
Un endroit qu’il faut voir :
Weird designs.
A ton avis, quel autre personnage conseillerais-tu de rencontrer ?
Pas qu'un, heureusement il en reste quelques uns à voir.. Mazoe la Ban Droi d'Asgard, Peper le gitan, Pims et Ying du Caravage.

mardi 10 août 2010

Regard sur les Assamites. (vampires)


Des étendues désertique de l'Orient sont arrivés les Assamites, et ils ont apporté avec eux des miasmes de terreur. Les Assamites sont connus des Vampires comme un Clan d'assassin, travaillant pour ceux qui y mettent le prix. Le prix qu'ils demandent en échange de leurs services est la Vitae d'autres Vampires; pour les Assamites, la diablerie est le plus grand des sacrements.
Les Assamites essayent de se tenir hors des machinations de la Camarilla et du Sabbat, travaillant pour l'un ou l'autre camp, voire les deux, pour atteindre leurs propres buts. Ils circulent librement dans les villes, contrôlées par les Sectes. Les autres Vampires les trouvent très utiles pour se débarrasser d'un rival, participer à une chasse au sang, supprimer des infants indésirables et infiltrer les bases de pouvoir de l'ennemi. Toutefois, les Assamites forment rarement de vraies alliances avec d'autres Vampires, les considérant comme inférieurs. Contrairement aux autres Clans, les Assamites ne prétendent pas avoir un Fondateur de la Troisième Génération. Ils croient que leur Fondateur appartenait à la Deuxième Génération, et que donc tous les autres Caïnites ne sont que de pâles copies d'eux-mêmes.

Durant les nuits précédant la fondation de la Camarilla et du Sabbat, les Assamites pratiquaient de façon intensive les Diableries, cherchant à se rapprocher toujours d'avantage de "L'Unique", comme ils appellent leur Fondateur mythique. Après la Grande Révolte Anarch, le Sabbat et la Camarilla s'organisant, de nombreux puissants anciens trouvèrent inacceptable que des Assassins cannibales se cachent parmi leurs rangs. Chargeant les Tremeres de maudire les Assamites, la Camarilla plaça un interdit sur le clan, qui empêchait ses membres de consommer de la Vitae d'autres Vampires. Incapables de faire face au front uni de la Camarilla, les Assamites se soumirent à cette infamie, les rares qui s'y refusèrent se cachèrent et rejoignirent le Sabbat.

Ceux qui fréquentent régulièrement les Assamites ont ressenti un grand changement dans le Clan. Le signe le plus flagrant est la récente levée de la malédiction des Tremeres. Libéré de l'interdit mystique qui l'empêchait de pratiquer des Diableries, le Clan a lancé une grande campagne de meurtres et de cannibalisme. Les Assamites tuent à présent les autres Vampires sans avertissement et sans contrat.

Le Clans dans son ensemble est devenu plus agressif. Alors qu'autrefois les Assamites annulaient un contrat sur une victime ayant vaincu son assassin, le Clan pourchasse à présent cette victime, et souvent avec une ferveur redoublée. De même, les Assamites ne respectent plus l'antique coutume de la dîme au Sire. En ces nuit de Géhenne imminente, il n'y a plus de place pour les Assamites qui se reposent sur leurs lauriers.

Ce que veulent précisément les Assamites est un mystère. Certainement, ils ont développé leurs muscles dans l'aréne physique et politique, et des agents cachés du Clan se sont dévoilés dans des villes où les Vampires dominants étaient devenus paresseux ou arrogants. Leurs Forteresses dans les ville de l'Inde et du Moyen-Orient sont bien plus puissantes que ce que pensaient les autres Clans. Alors que les Vampires voyaient autrefois les Assamites comme d'honorables (C'est-à-dire relativement inoffensifs) et utiles fonctionnaires, ils ont appris aujourd'hui à les craindre.

Surnom: Assassins (Juge)

Regard sur les Malkaviens. (vampires)


Même les autres Damnés craignent les Malkaviens. Le Sang maudit de ce clan a corrompu leur esprit, avec pour résultat de rendre dément jusqu'au dernier de ses membres. Et la folie d'un Malkavien peut prendre n'importe quelle forme, de la rage meurtrière aveugle à la catatonie. Dans de nombreux cas, il est impossible de distinguer un Malkavien des membres "sains" des autres clans. Les rares dont la psychose est immédiatement visible font partie des Vampires les plus terrifiants à hanter les rues.

Aussi loin que se souvienne le plus ancien Caïnites, les Malkaviens ont toujours marqué la société des Vampires. Bien que le Clan n'ait provoqué aucune grande guerre ou pris sous sa coupe aucun gouvernement de mortels (du moins à la connaissance des autres Vampires), la simple présence des Malkaviens dans une ville y entraîne des changements subtils. Le chaos suinte de l'âme des déments, et ceux qui ont des rapports même amicaux avec eux voient leur non-vie altérée par la folie.

Personne ne peut dire ce qui rend les Déments si dangereux. Certainement, leur folie les libère parfois de la peur de la douleur ou de la Mort Ultime; plus d'un s'est montré ravagé par des pulsions meurtrières ou dénué totalement d'émotions, dont la compassion. Mais de façon plus convaincante, les Malkaviens sont libres des contingences du rationalisme , et peuvent faire tout ce qui leur plaît. Et cette liberté est accompagnée d'une perspicacité inexplicable, d'une sagesse étrange imperceptible pour les être sains. Les Malkaviens possèdent un sombre intellect qui est parfois, et de plus en plus, dirigé vers d'effrayants objectifs.

Surnom : Déments

lundi 9 août 2010

Regard sur les Brujahs. (vampires)


Un clan Brujah est essentiellement composé de rebelles, avec ou sans cause. Individualistes, démonstratifs et turbulents, les Brujahs se sentent très concernés par les changements sociaux, et le clan compte en son sein certains des Vampires les plus violents de la Camarilla. La plupart des autres Vampires considèrent les Brujahs comme des punks et des mécréants, mais la vérité est que leur comportement est nourri par une véritable passion.
Les Vampires Brujahs adoptent des causes et des passions qu'ils défendent avec force et fureur. Certains suivent des membres charismatiques de leur clan, tandis que d'autres préfèrent la position de l'individualisme revendicateur. Le clan prétend avoir une longue histoire de guerriers-poètes, et a adapté ce concept à la nuit moderne : de nombreux Brujahs sont heureux de pouvoir exposer leurs pensées, avant de se laisser aller à quelques destructions pour illustrer leur propos.

L'Amour du changement réunit la Racaille, mais de façon ténue, dans ses croisades nocturnes. Face à un ennemi, les Brujahs aux idéaux très différents s'uniront comme un seul Vampire. Une fois l'ennemi vaincu, il y a fort à parier que tous reprendront leurs affaires. Un mythe Brujah parle de la fondation d'une "Utopie" Vampirique, ou de la recréation de celle qui a existé dans le passé, mais chaque Brujah a sa propre idée de ce que devrait être cette Utopie.

Les Brujahs comptent sur leur comportement chaotique et brutal pour imposer leur point de vue, et la Racaille dispose donc d'une certaine liberté que n'ont pas les autres clans. En fait, on attends presque des Brujahs qu'ils se montrent incohérents et belliqueux. Ce cliché est utilisé avec succès par de nombreux beaux parleurs du clan, qui n'ont alors pas besoin d'employer la force pour faire valoir leur point de vue.

Respectés pour leurs qualités martiales et la rapidité avec laquelle ils se rallient à une bannière, les Brujahs forment le bras armé de la Camarilla. Depuis peu, cependant, de nombreux nouveau-nés de la Racaille voient leur rôle dans la Camarilla comme une institution à part entière, et les choses commencent à bouger au sein du clan. Certains Vampires pensent que le clan Brujah sera le premier à quitter la Camarilla. Les Brujahs le pensent aussi...

Surnom: La Racaille

Regard sur une race : les vampires.

Les vampires se reconnaissent évidemment par leurs canines, mais aussi par leur teint cadavérique. Le vampire n'a pas de compassion pour ses victimes (ce n'est ni angel, ni twilight).Le vampire est un être sanguinaire, loin de lui la sentimentalité. La nuit tombée, ils sont sûrement les créatures les plus rapides et les plus agiles qui existent. La plupart du temps, on trouve un vampire solitaire, n'ayant pas voulu intégrer un clan ou préférant vivre en ermite, mais vampire seul, ne fera jamais le poids face à une meute de lycan, un clan de vampire ou un groupe d'humains. La seule chose réelle est que les vampires ne supportent pas les lumières trop vives, en particulier la lumière du soleil. Ils peuvent pénétrer une église, toucher n'importe quelle croix eau bénite, ail ne leur posent absolument pas de problème. Chaque race de vampire détermine son caractère. Les brujahs sont " la sale race ", les rebels. Les malkavians les fous schizophrènes etc.

Astuce ~ Les limites.

Pensez à vous mettre des limites RP, sauf si perdre votre personnage ne vous gêne pas. Evitez quand même les limites trop strictes dans ce cas là mettez " no capture ". Si on vous capture et qu'on peut juste vous laissez croupir dans une cage quel intérêt et pour vous et pour l'adversaire qui allez vite vous ennuyer.
Voilà les exemples de limites possibles (il y en a sûrement d’autres), Ne copiez pas la liste choisissez selon ce que vous pensez normal.

No capture --> hé bien pas difficile on ne vous capture jamais
No collar --> Pas de collier pour devenir esclave
No viol --> Pas de viol
No déformation de l'avatar --> Cela évite que votre avatar ne ressemble plus à rien ^^
No tonte --> on ne coupe pas vos cheveux (honnêtement c'est débile c'est souvent les femmes qui ont ça... oh mon dieu vous serez moins bonne !! oulala))
No mutilations définitives --> bcp n'en tiennent malheureusement pas compte, puisque pour eux tout repousse! Et bien non une main coupée ne va pas repousser, un oeil crevé ne va pas revoir
No kill avatar --> pour éviter que votre personnage ne soit tué
No Nudity --> Et non vous ne finirez pas à poil !
No Humiliation --> On ne va pas vous traîner de clan ou clan ou vous bloquer pour vous jeter des fruits et légumes en pleine tronche

N'oubliez pas de vous décoincer un peu sur les limites quand même, ça reste un jeu ayez un peu d'humour et de recul sur votre personnage

Astuce ~ Qu'est ce que le Role play ?

Comme son nom l'indique le role play est un jeu de rôle, un jeu d'acteur.
Vous interprétez un personnage dans son ensemble, aussi bien son aspect physique que son caractère.
Son caractère dépend bien entendu de sa race (voir les articles sur les races).
Le rp, comme beaucoup l'ont oublié, ce n'est pas le combat !!
Le combat est inclus dans le rp médiéval, à la base pour défendre ses terres, son clan, des ennemis voulant s'en accaparer ou ayant une raison de vouloir s'en prendre à ses membres.

Malheureusement pour beaucoup trop de gens, le rp n’est plus que ça : avoir des armes, se battre, et avoir des fringues " on est trop des guerriers ".
Voilà pourquoi le rp se meurt. Plus personne ne fait réellement vivre de personnages, les gens combattent, se donnent un look de vampires ou d'elfes, sans même connaître leurs caractéristiques ou leur créer une histoire à laquelle ils se tiendront.

Essayez d'avoir une histoire, un vécu, un passé qui fait qu'aujourd'hui vous pensez comme ci ou comme ça ou réagissez de telle ou telle façon. Renseignez vous sur votre race.

Votre personnage n'est pas vous ! (dans le réel). Il peut avoir des traits de caractères comme les vôtres, mais si vous êtes Michel, banquier et colérique. Votre personnage ne sera pas Michel, vampire et colérique. Détachez vous de lui pour le faire mieux vivre.

Bref (oui coup de gueule marre de voir que des gens qui combattent et font des " lol, mdr " ou des " je vais vous envoyer un email ou passer un coup de fil " sur un rp médiéval)

Pour ce qui est du moment où vous (Michel !) allez parler, il faut IMPERATIVEMENT mettre vos phrases entre double parenthèse. Déjà ça évitera toutes confusions de deneuronés qui pensent que vous les insultez en HRP (Hors Role Play) alors que vous êtes dans votre personnage!

Exemple : (( je vais pisser )), (( je re je vais manger )).

Ceci n'a rien à voir avec votre personnage (ça ou autre chose qui vous concerne directement) alors veillez à ne pas les oublier.

Pour vos actions qui ne sont pas parlés, chacun utilise plus ou moins soit les * ... * ou alors - ... -

Exemple :

Valérie Marpino : Oh mon dieu, qu'allons nous faire? * paniquée *
Valérie Marpino : Je saurais m'en sortir -en passant la main dans ses cheveux-

Pour les pensées et bien le /me

/me pense que X ne ressemble à rien dans son accoutrement.

Pour le reste hé bien ce n'est pas vraiment difficile.

-Bonjour, bonsoir, salutations ou salutations et respect.
-Remerciez votre adversaire à la fin du combat. C’est vraiment de la politesse inutile... je connais pas beaucoup de gens, même à notre époque qui se remercient de se faire la guerre.
- une chose EXTREMEMENT IMPORTANTE ! Ne lisez JAMAIS le tag ou le prénom d'une personne avant que celle ci ne se soit présentée à vous.
Dans la rue vous croisez des inconnus, ils n'ont AUCUN tag au dessus de la tête vous indiquant leur prénom ou leur métier. Alors certes sur SL on le voit le tag, mais un peu de bon sens. N'allez pas dire : salutation Valérie Marpino, alors que la fameuse Valérie n'a même jamais donné son prénom ! Ca se trouve son personne Rp ne porte pas le même prénom que son personnage SL. Ne dites pas " salutation mercenaire/ guerrier/garde du corps (ou autre) alors que l'homme/la femme, ne vous a pas dit quelle était sa fonction.

Ca parait si logique pourtant tellement de monde ne le fait pas.

Ne vous inventez pas des pouvoirs complètements surréalistes. Collez un minimum à ceux qu'offre votre race.
Combien de fois a-t-on vu des humains nous dire "ahaha encore c'est drôle !" pendant une torture. Depuis quand un humain ne ressent aucune douleur ? Un vampire encore... son corps est mort, mais un humain?!
Ou bien des vampires, humains ou autre race sachant lire dans les pensées! Non non et non !
Ou alors des gens dont le sang est pire que de l'acide, ceux dont tous les membres repoussent !! Arrêtez bon sang jouez au moins le jeu d'aller voir un druide, une sorcière où autre qui va vous recoudre une main ou la votre si vous l'avez récupéré. De boiter si on vous casse les os de la jambe... DU BON SENS, DU BON SENS !

Conseils & Témoignages.


Chers lecteurs et membres de ce blog, à vos plumes et donnez-nous votre avis concernant cette question.

"Est-ce que le prisonnier délivré et n'ayant pas trop souffert de sa torture peut prendre part au combat si celui-ci n'est pas terminé ? "

samedi 7 août 2010

News ~ Nouveaux Clans.

Voici encore quelques clans qui viennent de faire leur apparition dans notre monde effrayant :

  • Le Royaume des Brujahs.
  • Le Royaume des Sabbat.
  • Le royaume de Bloodmoon.
  • Le Royaume d'Ambre.

J'ai aussi retrouvé la trace des Mercenaires qui trainent sur les terres des Brujahs.

Un autre groupe, la Caravage dont certains membres peuvent être apperçus à Edenya. Qui sont-ils ?